catch中使用e.printStackTrace的危害

原因

  1. 占用太多内存,造成锁死。要打印字符串输出到控制台上,需要字符串常量池所在的内存块有足够的空间。然而,因为e.printStackTrace() 语句要产生的字符串记录的是堆栈信息,太长太多,内存被填满了!大量线程产出字符串产出到一半,等待有内存被释放,锁死了,导致整个应用挂掉了。
  2. 日志交错混合,不易读。printStackTrace()默认使用了System.err输出流进行输出,与System.out是两个不同的输出流,那么在打印时自然就形成了交叉。再就是输出流是有缓冲区的,所以对于什么时候具体输出也形成了随机。

建议

使用log日志来替代e.printStackTrace

举例

    
public void demo() {
  
    try {

    } catch (Exception e) {
        log.error("demo error", e);
        return null;
    }
    
}

总结

在高并发场景下,短时间内大量请求访问此接口 -> 代码本身有问题,很多情况下抛异常 -> e.printStackTrace() 来打印异常到控制台 -> 产生错误堆栈字符串到字符串池内存空间 -> 此内存空间一下子被占满了 -> 开始在此内存空间产出字符串的线程还没完全生产完整,就没空间了 -> 大量线程产出字符串产出到一半,等在这儿(等有内存了继续搞啊)-> 相互等待,等内存,锁死了,整个应用挂掉了。

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